Chia Sẻ Tài Liệu Tiếng Anh

Learn And Share English Lessons With All
Tips & Tricks
Free Ads


RPG Maker XP -VX (edition) Software

Share
avatar
action_t
Admin

Nam
Tổng số bài gửi : 375
Nơi ở : google
Sở thích : action_t
Tính cách : enter
Registration date : 04/03/2008

Character sheet
My job:: Dancer

Ghost RPG Maker XP -VX (edition) Software

Bài gửi by action_t on 7/8/2010, 8:52 am

RPG maker XP 3 Special Edition Full
rpg maker xp full



[url=http://www.gametab.com/images/ss/ps2/4606/box-l.jpg][/url]

[url=http://www.enterbrain.co.jp/tkool/RPG_XP/eng/capt01.gif][/url]


Chương trình giúp bạn tạo ra các game RPG dành cho windows mà ko cần biết nhiều về kỹ thuật làm đồ họa cho game, bạn có thể tự do làm theo phong cách của mình để cho ra một sản phẩm hoàn hảo nhất mang phong cách của mình


Trích:
RPG Maker XP Special Edition Full + Keygen

RPG MAKER lets you create an original role-playing game without any special knowledge or training. This latest edition for Windows, RPG MAKER™ XP, has an outstanding level of freedom even compared to the other titles in the RPG MAKER series. Let's take a look at some of its features.


◊ Easy to Use
bar

You might think it's hard to make a game, but it's a breeze to find your way around RPG MAKER XP.
First, make a map that'll serve as the stage for your adventure, then set up your heroes, enemy monsters, items, magic-everything you need for a good RPG. Finally, create some events and place them around the map, and your very own original RPG is complete. Mapmaking is as simple as a jigsaw puzzle when you have tiles to work with! You can even use ready-made graphics for the heroes and monsters, so all you have to do is give them some stats and a name. screenshot

screenshot


◊ The Freedom of Effortless Event Creation
bar
Townspeople, dungeons, treasure chests, boss battles-all of the things that help develop an RPG's story can be created through events. You'll find all sorts of events stored under Event Commands, from simple text and graphic displays to variable-wrangling technical tricks. Just select a series of commands and you've created an event. You can even find clever ways of stringing together these commands for more sophisticated events-or sneak in a trap or two.


◊ Expanded sample Data
bar
RPG MAKER XP comes complete with tons of sample data, including character graphics, monster graphics, map tiles, magic effect graphics, battle backgrounds, landscape graphics, background music, sound effects, and more. You'll never have to draw a single pixel if you use these ready-made materials to create your RPG masterpiece. Of course, you can also draw everything from scratch if you'd prefer. RPG MAKER XP supports the PNG graphic format as well as the MIDI, WAV, and Ogg Vorbis sound formats, making it easy to include your own original data.


◊ distribute Your Games
bar
Save your completed game as a game disk and you can burn it onto a CD-ROM to give to your friends or distribute it over the Internet for other gamers to enjoy. You can even market your creations as shareware.


system Requirements

* Operating system: Microsoft Windows 98/98SE/Me/2000/XP
* Processor 800MHz
* 128 MB RAM
* Video adapter 1024x768 or better video resolution in High Color mode
* Sound card DirectSound-compatible sound card
* 100 MB Free Disc Space

Link download

Code:
http://rapidshare.com/files/33169081/XP.zip

(get4share.com)
avatar
action_t
Admin

Nam
Tổng số bài gửi : 375
Nơi ở : google
Sở thích : action_t
Tính cách : enter
Registration date : 04/03/2008

Character sheet
My job:: Dancer

Ghost Re: RPG Maker XP -VX (edition) Software

Bài gửi by action_t on 7/8/2010, 8:54 am

Cài đặt



Bạn tải RMX tại địa chỉ:

</SPAN>
Code:
http://www.mediafire.com/?fos5wmuszaz
Keygen (dành cho máy có mạng):
http://www.mediafire.com/?5n2yyo8xnuu
Crack (dành cho máy không mạng):
http://www.mediafire.com/?v3nvwcmyaxz
Password: ttc
Hướng dẫn dùng keyken:
Mình không nhớ rõ nên mình chỉ nói mấy phần chính thôi nhé!
Khi mở rmvx lên, nó hiện cái bảng, bạn chọn "Already Paid".
Bạn nhập Serial Number trong file "Keygen" vào rmvx,
Bấm nút PrintURL, copy cái link nó cho rồi dán vào Keygen, nhấn Generate.
Khi đó nó xuất hiện Activation Code, dán lại vào rmxp là xong.
Trong lúc crack, bạn đừng nhấn "Fax", "Phone" mà hãy nhấn "Web" nhé, vì mấy thằng này không cần thiết, chủ yếu là "Web" để mình có cái link thôi (^^)
Cài:


(Giao diện của SetupMenu)




Nhấn vào "Cài đặt RGSS-RTP Standard (cài trước tiên)" để cài đặt trước RGSS, sau đó tiếp tục nhấn vào "Cài đặt RPG Maker XP" để cài tiếp RMX. Xong xuôi nhấn Thoát.

Nếu các nút bấm không hiện tiếng Việt là do máy thiếu Font. Lúc này nhìn tấm hình VD ở trên mà cài theo thứ tự là được => Font cài sau!

Đăng Ký Bản Quyền Với Keygen

Spoiler:
Đăng kí bản quyền với Keygen



Nếu máy bạn có kết nối Internet thì nên đăng kí bản quyền = Keygen. Cách đăng kí rất đơn giản, làm theo các bước có hình minh họa dưới đây:

- Vào Start >> Programs >> RPG Maker XP. Nhấn vào Already Paid.




- Nhấn tiếp vào Generate.




- Mở Keygen lên >> Copy lại dãy số Serial.




- Sang RMX >> Paste Serial Number vào đúng 4 ô của RMX >> nhấn Web.




- Nhấn tiếp vào Print URL.




- Copy dòng địa chỉ hiện ra.




- Dán vào Activation URL của Keygen >> nhấn nút Generate.




- Copy dãy số từ Activation Code.




- Trở lại RMX >> nhấn Cancel 2 lần >> nhấn Enter Activation Code >> Paste đoạn Code Copy bên Keygen vào Activation Code của RMX >> Nhấn OK.




- Xong rồi mệt qué! Máy bi hư cổng ps2 nên phải xài thằng Dell có 128 Ram này muốn điên. Chụp có chục hình mất hơn 30'!

avatar
action_t
Admin

Nam
Tổng số bài gửi : 375
Nơi ở : google
Sở thích : action_t
Tính cách : enter
Registration date : 04/03/2008

Character sheet
My job:: Dancer

Ghost Re: RPG Maker XP -VX (edition) Software

Bài gửi by action_t on 7/8/2010, 8:56 am

Nút điều khiển



Game được tạo ra từ RMX sử dụng 8 nút điều khiển ứng với các thành phần dưới đây:




Di chuyển sử dụng cần điều khiển (Gamepad ) hoặc các phím mũi tên (Keyboard).

Để tùy chỉnh màn hình, âm thanh, đổi nút điều khiển, Bạn nhấn F1 trong khi đang chơi Game hoặc đang Test Game:


(Hộp thoại tùy chỉnh khi nhấn F1)



Để hiển thị số Frame (40 FPS là lớn nhất, lúc này tốc độ chơi Game là tuyệt vời nhất), Bạn nhấn F2. Lưu ý chức năng này chỉ có tác dụng khi đang Test Game.

Để trở lại Titlescreen, bạn nhấn F12.

Tóm lại, xem bảng các nút điều khiển dưới đây sẽ rõ:



Việt Hóa

Spoiler:
Việt hóa



Với RPG Maker XP, Bạn có thể tạo ra một Game HOÀN TOÀN BẰNG TIÊNG VIỆT. Để thực hiện được điều đó, Bạn cần điều chỉnh Font chung cho RMX:

- Nhấn F11 >> ở cửa sổ Script Editor mới hiện ra, bên trái là tên Script, bên phải là nội dung của nó.

- Tìm Script có tên là Main (nằm ở cuối) >> Copy nội dung sau dán vào ngay sau begin (nên xuống 1 hàng cho đẹp ^^).

<TABLE style="PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; WIDTH: auto; PADDING-TOP: 0px" cellSpacing=0 cellPadding=0 border=0>

<TR style="PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-TOP: 0px">
<td style="PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-TOP: 0px" align=left></TD>
<td style="PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-TOP: 0px" align=left background=http://img363.imageshack.us/img363/5938/44838705px2.gif>
</TD>
<td style="PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-TOP: 0px" align=left></TD></TR>
<TR style="PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-TOP: 0px">
<td style="PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-TOP: 0px" vAlign=top align=left background=http://img363.imageshack.us/img363/5417/53388034ry4.gif></TD>
<td style="PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-TOP: 0px; BACKGROUND-COLOR: rgb(255,255,255)" align=left bgColor=#ffffff># Thiết lập Font, kích cỡ
$defaultfonttype = $fontface = Font.default_name = $fontname = [".VnArial", ".VnTimes"] #Font chung
$defaultfontsize = $fontsize = Font.default_size = 21 #Cỡ chữ, có thể thay 21 bằng các số nguyên khác tùy thích</TD>
<td style="PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-TOP: 0px" align=left background=http://img363.imageshack.us/img363/1625/39874858og9.gif>
</TD></TR>
<TR style="PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-TOP: 0px">
<td style="PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-TOP: 0px" align=left></TD>
<td style="PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-TOP: 0px" align=left background=http://img294.imageshack.us/img294/5218/84809141ku4.gif>
</TD>
<td style="PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px; PADDING-TOP: 0px" align=left></TD></TR></TABLE>



(Script Main sau khi đã chỉnh Font, kích cỡ Font chung)



Giờ thì đã hiển thị được tiếng Việt rồi đấy! Chúng ta tiến hành thử lại xem sao nhé:

Nhấn F8 >> nhấp đúp vào ô nào đó tạo 1 Event >> đặt vào đó lệnh "Show Text..." (lệnh đầu tiên ở trang 1) và dùng VietKey để gõ tiếng Việt thôi! Điều chỉnh VietKey như hình:


(Bảng mã của VietKey phải đúng như hình mới gõ được tiếng Việt)



Nếu chưa biết cách tạo Event, Bạn nên đọc bài "Event" trước khi tiếp tục.

Khi tiến hành gõ tiếng Việt, nó hiện ra những kí tự hầm bà lằng gì thì mặc kệ nó, lúc vào chơi sẽ hiện đúng tiếng Việt thôi!


(Gõ tiếng Việt trong "Show Text" hiển thị những kí tự nhảm nhí )


(Lúc vào chơi hoặc Test Game hiện tiếng Việt bình thường)



Khi mới bắt đầu Game tức ở TitleScreen, Bạn sẽ thấy các tùy chọn "New Game".... Khi vào chơi, Nhấn phím "X" Bạn cũng sẽ thấy Menu điều khiển của Game và tất nhiên tất cả đều là tiếng Anh. Bạn phải tiến hành Việt hóa cấu trúc thôi.

RMX cung cấp sẵn cho Bạn một số mục cơ bản cần Việt hóa, chúng nằm trong thẻ "System" của Database (nhấn F9 >> System). Trước khi tiếp tục, Bạn nên đọc bài "Database" đoạn hướng dẫn thiết lập System.

Tuy nhiên, sau khi đã tiến hành sửa đổi các mục trong Database, nhấn F12 Test thử Bạn vẫn thấy TitleScreen và một phần của Menu điều khiển (từ Status trở xuống) vẫn chưa được Việt hóa. Để Việt hóa được chúng, Bạn cần xâm nhập vào Script Editor và sửa đổi. Dưới đây là các bước chung để sửa đổi trong Script Editor:

- Nhấn F11 vào Script Editor.

- Nhấn tổ hợp phím "Ctrl + Shift + F" để bật chức năng tìm kiếm trong toàn bộ Script Editor, gõ vào đó các từ tiếng Anh mà Bạn nhìn thấy khi Test Game và đặt nó vào giữa 2 dấu ", nhấn "Start Search" để tìm thôi.


(Tìm kiếm trong toàn bộ Script Editor từ "New Game")



- Công việc còn lại là phần của Bạn thôi. Bạn hãy sửa các từ trong cặp dấu " thành tiếng Việt (không biết tiếng Anh thì đến đây nghỉ Make Game được rồi ).

- Sau một thời gian tiếp xúc và quen dần với Script Editor, Bạn sẽ biết được Script nào gồm các chức năng nào. Lúc này Bạn chỉ việc tìm thẳng đến tên Script đó ở bên trái >> nhấn "Ctrl + F" để tìm trong nội bộ Script đó các từ cần thiết thì công việc sẽ nhanh chóng và chính xác hơn. VD: "Scene_Title" gồm các thành phần điều chỉnh của TitleScreen...
avatar
action_t
Admin

Nam
Tổng số bài gửi : 375
Nơi ở : google
Sở thích : action_t
Tính cách : enter
Registration date : 04/03/2008

Character sheet
My job:: Dancer

Ghost Re: RPG Maker XP -VX (edition) Software

Bài gửi by action_t on 7/8/2010, 8:58 am

Variable
Spoiler:
Variable



Variable dịch xác nghĩa là "biến số" và đó cũng chính là toàn bộ những gì cần hiểu về Variable.

Cũng như Switch, Variable cũng dùng làm các Event dạng chuỗi nhưng chuỗi này không xảy ra tức thời liên tiếp mà dựa trên sự dò xét. Cao hơn Switch, Variable có thể thay đổi được giá trị bởi bằng các phép cộng, trừ, nhân, chia bởi bản thân nó là biến mà. Wink

Trong bất kì một Game RPG, Variable là phần cần thiết giúp nội dung Game trở nên xuyên suốt và đúng theo cốt Game, không gây sự lộn xộn và nhiều khi bất hợp lí.

Với ví dụ phía dưới sẽ giúp bạn hiểu kĩ hơn về Variable và cách sử dụng.

VÍ DỤ VỀ GỬI TIỀN CÓ LÃI SUẤT:

Ví dụ này là dạng nhà băng đơn giản giúp nhân vật có thể gửi tiền và nhận được lãi suất.

Trước tiên bạn cần tạo 1 Event và đặt vào lệnh "Change Gold..." cho tiền Hero để Test, đặt bao nhiêu tùy thích.


(Nói chuyện với chị này sẽ nhận đươợ 100 đ để Test)



Tạo một Event đặt góc Map hoặc những nơi nhân vật không đi tới được, Event này thuộc dạng chạy song song (Parallel Process) và phần hình ảnh để trống. Đặt vào đó lệnh "Control Variable...", mục Single chọn hàng Variable và đặt tên cho Variable là "Tien", mục Operation chọn dạng "Set" tức đặt vào giá trị xác định, mục Operand chọn "Other" và nhấn "v" chọn "Gold" để Variable này làm nhiệm vụ dò số tiền hiện Hero đang có.


(Event dạng song song dò số tiền Hero đang có)



Tạo một Event nữa là ông chủ nhà băng sẽ cho phép bạn gửi tiền, tất nhiên lấy hình ông chủ nhà băng rồi! Cho vào Even này lệnh "Show Text..." và "Show Choices...".


(Event ông chủ nhà băng, đặt vào lệnh "Show Text..." và lệnh "Show Choices...")



Cấu trúc của Event hiện tại gồm hai lựa chọn:

- Gửi thì gửi: bạn sẽ đặt vào trong đây các lệnh tiếp theo của nhà băng.

- Khỏi đi! Để tiên ăn kem...: bạn đặt vào lệnh "Show Text..." và cho lão chủ nhà băng chửi một câu cho vui.


(Khi chọn "Khỏi đi! Để tiên ăn kem..." thì bị lão chủ nhà băng chửi té tát)



Các lệnh thực thi khi chọn "Gửi thì gửi":

- "Show Text..." cho lão chủ nhà băng nói chuyện và lệnh "Input Number..." để bạn nhập vào số tiền (chọn bao nhiêu kí tự số tùy bạn).


(Khi chọn "Gửi thì gửi" thì lão chủ nhà băng bảo nhập vào số tiền cần gửi)



- Lệnh điều kiện (Control Branch... ở trang 1 của bảng lệnh) chọn mục Variable và đặt tên là "Nhap", chọn nhỏ hơn hoặc bằng (Less than or Equal to) so với Variable "Tien" của Event dò đã tạo lúc nãy, chọn ô "Set handling when conditions do not apply" để thêm vào lệnh ngược lại. Cấu trúc của Event lúc này sẽ dò theo số tiiền bạn nhập và xảy ra hai trường hợp:

+ Số tiền nhỏ hơn hoặc bằng với số tiền hiện có: thêm vào đây các lệnh:

"Change Gold..." giảm tiền của Hero theo Variable "Nhap".


(Giảm tiền theo đúng số đã nhập)



"Control Variable..." để đặt thêm một biến mới nữa là "Tong", chọn "Add" (+) và chọn theo Variable "Nhap", tức là lúc này biến "Tong" có vai trò cộng thêm vào số tiền đã nhập.


("Tong" = "Tong" + "Nhap")



+ Số tiền nhập lớn hơn số tiền hiện có: cho lão chủ nhà băng chửi một câu thôi!



(Nhập vào số tiền gửi nhiều hơn hiện có)



Như vậy là đã hoàn thành xong việc gửi tiền rồi đấy!




Hướng dẫn lằng nhằng khó hiểu nhưng cả Event chỉ có bấy nhiêu lệnh thôi đấy. Thông cảm do người viết hướng dẫn rất "ẹ" môn văn! Sad(

Từ này giờ chỉ mới gửi tiền thôi chứ chưa hề có... lãi suất. Để có thể nhận được lại suất, bạn cần tạo một Event nữa dạng chạy song song và cho vào đó lệnh "Wait" bao nhiêu tùy thích, rồi lệnh "Control Variable..." cho cái "Tong" = "Tong" x 2 hoặc + thêm bao nhiêu tùy ý. Lúc bấy giờ sau khoảng thời gian quy định (tính theo số Frames ở lệnh Wait) thì tiền sẽ tự động nhân đôi hoặc tăng lên.


(Tăng lãi suất lên gấp 2 lần sau 900 Frames)



Đã xong việc gửi tiền thì đến lúc phải rút tiền chứ! =P~ Đáng ra nên cho mục rút tiền nằm chung với lệnh "Show Choices..." ban đầu nhưng do... quên! Giờ lười sửa lại từ đầu quá! Bạn thông cảm tạo Event khác để rút tiền vậy! ^Smile^ Cho vào nó các lệnh:

- "Show Text..." như hình bên dưới.


(Event máy rút tiền hình... cục đá )



- "Show Choices..." để hỏi xem có muốn rút tiền không.

- "Change Gold..." tăng lên theo Variable "Tong"..

Vậy là xong rồi đấy! Với cách rút tiền này thì bạn sẽ rút một lần tất cả số tiền mình có cả vốn lẫn lãi suất. Nếu muốn rút từ từ theo ý thích thì cho thêm lệnh "Input Number..." và đặt thêm một Variable cho cái này tên là "Rut". Sau đó cho "Tong" = "Tong" - "Rut". Nói chung là đến đây bạn đã có thể tự làm lấy hết rồi đấy!

VÍ DỤ ĐƠN GIẢN VỀ CÁNH CỬA:

Với cái nhà băng phía trên thì thật là khó hiểu (thật ra rất đơn giản, chỉ do thằng ngu viết hướng dẫn này không biết cách diễn giải thôi) . Để đơn giản hơn, bạn xem ví dụ về cánh cửa có điều kiện này.

Tạo một Event là thằng võ sư, cho vào đó lệnh "Battler Processing..." (trang 3 bảng lệnh) thôi! (nhớ chọn ô "Continute Even When Loser" để được chơi tiếp nếu đánh thua. Đặt vào chỗ điều kiện nếu thắng một Variable tên "Danh" dạng Set và Constant là 1. Cũng Variable đó nếu thua thì sẽ đặt giá trị là 2.


(Thiết lập các Variable khi thắng và khi thua)



Tạo một Event là cánh cửa và đặt điều kiện "Condition Branch..." cho nó theo Variable "Danh". Nếu "Danh" = 0 thì mở được cửa và co vào, ngược lại nếu khác 0 thì không cho vào.


(Điều kiện để cửa mở)



Variable thoạt đầu tưởng như rối rắm khó hiểu nhưng thật ra cũng rất đơn giản, nó chỉ là biến số và ta có thể thực hiện các phép gán, cộng, trừ, nhân, chia... tùy theo yêu cầu và tùy thích.

Variable được ứng dụng rộng rãi và xuyên suốt nội dung Game. Để có thể làm việc B thì trước hết bạn phải hoàn thành việc A cũng như để có con thì trước hết phải có vợ! (cũng nhiều khi có con trước rồi có vợ sau nữa Wink)).

Dùng Variable có thể khiến Game trở nên có nhiều kết thúc hoàn toàn khác xa nhau, giúp Game của bạn thật sự trở nên hấp dẫn đối với các Game thủ.

Với Varible, bạn sẽ có thể "lái" người chơi theo đúng kịch bản định sẵn của mình mà không gây ra sự bất hợp lí nào cả.

Nói tóm lại, đã học Make Game thì nhất định phải biết dùng biến cơ bản này!

avatar
action_t
Admin

Nam
Tổng số bài gửi : 375
Nơi ở : google
Sở thích : action_t
Tính cách : enter
Registration date : 04/03/2008

Character sheet
My job:: Dancer

Ghost Re: RPG Maker XP -VX (edition) Software

Bài gửi by action_t on 7/8/2010, 8:58 am

Ruby Game Scripting System



Ruby là ngôn ngữ lập trình cực mạnh sáng tạo bởi Yukihiro Matsumoto vào năm 1993. Cùng với sự ra đời của Ruby On Rails, Framework dựa trên Ruby dùng để lập trình Web, vào năm 2004, Ruby ngày càng được sử dụng phổ biến rộng rãi trên toàn thế giới. Điểm tạo nên sức thu hút lớn ở Ruby là năng suất lập trình rất cao, gấp 5 đến 10 lần so với Java! :-O

Công dụng ban đầu của Ruby là lập trình Web. Nhưng do sự mạnh mẽ của hệ thống Coding, sự Logic rất dễ thuộc của từ khóa mà năm 2003, Ruby đã được tích hợp vào công cụ Make Game và dẫn đến sự ra đời của RPG Maker XP. RPG Maker XP ra đời đã thay thế gần như hoàn toàn RPG Maker 2000 và 2003. Một kỉ nguyên mới mở ra cho giới Make Game...

Nhờ Ruby mà RPG Maker XP đã vượt trội hơn hẳn so với các công cụ trước đó. Chúng ra có thể thay đổi cấu trúc, tùy biến sản phẩm Game theo ý mình mà không phải bị bó buộc như các phiên bản cũ với các chức năng "bất di bất dịch".

Nhưng để có thể sử dụng thành thạo Ruby, bạn bắt buộc phải mày mò học tập và thời gian bỏ ra cho công việc này chắc chắn sẽ gấp nhiều lần khoảng thời gian bạn đã nghiên cứu các chức năng của RPG Maker XP.

Các bài hướng dẫn cơ bản dưới đây sẽ phần nào giúp bạn đến gần hơn với Ruby. Tuy nhiên, bản thân người viết bài này cũng chưa hề học qua lớp Ruby chính khóa nào nên khi viết hướng dẫn đã đắn đo sàng lọc những tri thức "chắc và đúng" để tránh sai sót trong quá trình học tập của bạn, chính vì thế mà lượng kiến thức không nhiều.

Hãy cùng chúng tôi xây dựng VnRuby nói riêng và nền công nghệ của Việt Nam ngày càng vững mạnh (trích câu phát biểu của "Hội nghiên cứu ứng dụng ngôn ngữ Ruby của Việt Nam" :">).

CẤU TRÚC CƠ BẢN:




Nếu bạn đã học qua Pascal (môn học chính thức trong các trường phổ thông) thì sẽ nhận ra được vai trò của "class...end" cũng tương tự như "begin...end". Điểm khác nhau cơ bản là khi dùng Class, bạn luôn phải kèm theo tên của Class đó. Ở đây định nghĩa một Class mới là "x1" (Ko cần phải dùng các lệnh khi báo như trong Pascal nũa).

"def...end" dùng để định nghĩa một Method (hệ thống) mới là "x2". Các lệnh 1, 2,..., n sẽ được thi hành khi Method x2 này được gọi đến do chúng là "con" của thằng "x2" này! Wink

Việc thụt lùi ô khi viết Script là rất cần thiết. Nó giúp bạn biết được lệnh nào thuộc Method nào khi có nhiều Method trong cùng một Class, dễ dàng sửa chữa khi Script bị trục trặc và tất nhiên là cũng tăng vẻ thẫm mỹ lên rồi!

Cơ bản thì Ruby chỉ có bây nhiêu! (ủa? Sao đơn giản qua vậy? :-/ => đã bảo là cấu trúc cơ bản mà). Do không gian chỗ chứa có hạn, thêm nữa là việc viết bài hướng dẫn toàn thể về Ruby từ đầu đến cuối không phải là việc đơn giản mà là cả một dự án E-Book lớn! (nói cách ngắn gọn à trình độ thằng **** viết hướng dẫn này chỉ có bấy nhiêu thôi Wink)).

Để nghiên cứu sâu hơn về câu trúc lệnh: biến, hằng, điều kiện, vòng lặp... bạn nên tham khảo các bài hướng dẫn đăng trên diễn đàn, đặc biệt chú trọng các ví dụ cụ thể.
Nguồn: makegame.vn - tinh_mgv
avatar
action_t
Admin

Nam
Tổng số bài gửi : 375
Nơi ở : google
Sở thích : action_t
Tính cách : enter
Registration date : 04/03/2008

Character sheet
My job:: Dancer

Ghost Re: RPG Maker XP -VX (edition) Software

Bài gửi by action_t on 7/8/2010, 9:00 am

Đầu tiên bạn down cái này về:
http://www.mediafire.com/?iymkzymymiv
Sau đó chép chồng vào file cùng tên trong thư mục cài đặt RPGVX, nhớ lưu cái file cũ trước khi save chồng.

Mở RPGVX và thử ^^

Chú ý: Nếu bạn thấy lỗi gì thì báo ngay cho mình để mình hoàn thiện nó hơn nhé, cám ơn ^^


Thấy hay nhớ nhấn Thank Post nhé!
Và 1 lần cuối cùng, xin được giới thiệu
TÁC GIẢ: Admon

NGUỒN: http://ttc.isgreat.com
Coppy: www.tomaru.plus.vn
avatar
action_t
Admin

Nam
Tổng số bài gửi : 375
Nơi ở : google
Sở thích : action_t
Tính cách : enter
Registration date : 04/03/2008

Character sheet
My job:: Dancer

Ghost Re: RPG Maker XP -VX (edition) Software

Bài gửi by action_t on 11/8/2010, 11:10 am

Đây là hàng của tớ cài đặt đơn giản, crack dễ
dàng
.:: RMXP 1.02 ::.
Link down: http://www.mediafire.com/?4ttmwotjwjx
Giải nén file RPG.Maker.XP.1.02.keyfile-SND, copy file ebrpxpmk.dat vào
thư mục system32 -> done, RMXP đã sẵn sàng hoạt động
.:: RMXP 1.03 ::.
Link down: http://www.mediafire.com/?z3wt4rznmwz
http://www.mediafire.com/?4hy4njytgwu
bản này có icon đen thui nè
Đọc file readme nhé
.:: RMVX 1.02 ::.
Link down: http://www.mediafire.com/?mzjnla2mwwy
Chạy file RPG.Maker.VX.1.02.patch.tRUE.exe, chỉ đường dẫn tới file
PSIKey_2.dll -> Patching done, RMVX đã sẵn sàng hoạt động
Ngoài ra file RMVX-103-TAW.exe là 1 bản fix lỗi do TAW làm k rõ nó fix cái gì nữa
Tặng các bạn con torrent này
.:: RMVX ::.
http://www.mininova.org/tor/1211983

trong đó có keygen sẵn mà mấy cha ko bjk cài
thj` thôi chứ -.-
thôi thj` cha nào mún keygen thj` down nè (nhà có mạng mới xài đc cái
này)
http://www.mediafire.com/?5n2yyo8xnuu
còn ko có mạng thj` cài crack
http://www.mediafire.com/download.php?ytznt4dftnz

(vn-zoom)

Sponsored content

Ghost Re: RPG Maker XP -VX (edition) Software

Bài gửi by Sponsored content


    Hôm nay: 26/4/2017, 7:11 am